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Comment construire un générateur de signal Arduino

How to build an Arduino Signal Generator

Cet article de blog a été initialement publié le 2 juillet 2021.

La quantité de lumière qu'une personne reçoit pendant la journée affecte considérablement sa santé mentale et son bien-être. Les statistiques montrent que ceux qui travaillent dans des zones très éclairées, comme des espaces de travail avec beaucoup de fenêtres, sont plus susceptibles de travailler plus efficacement et sont plus heureux que les travailleurs qui n'ont pas cette chance. Avez-vous déjà remarqué que vous vous sentiez un peu plus triste pendant les mois les plus froids ? Ce phénomène est un véritable trouble scientifique appelé « trouble affectif saisonnier » (TAS). Des preuves scientifiques montrent que plus nous passons de temps dans des zones peu éclairées ou éclairées artificiellement, plus le risque pour notre santé générale est élevé. Il est donc essentiel de savoir si vous recevez la bonne quantité de lumière naturelle, surtout dans vos laboratoires de fabrication, que ce soit sur votre table de salle à manger ou dans votre garage.

Pour nous assurer que nous recevons tous la bonne quantité de lumière du soleil, chez Pokit, nous avons décidé de construire quelque chose de simple que tout le monde pourrait réaliser avec un Arduino et un Pokit Meter. Nous nous sommes inspirés du projet de Dcamino mais y avons apporté quelques modifications mineures pour qu'il fonctionne avec l'enregistreur de données du Pokit Meter.

Nous avons également créé une courte vidéo que vous pouvez suivre ici.

Ce dont vous avez besoin :

  • 1 x Pokit Meter
  • 1 x Arduino et câble de connexion
  • 1 x Résistance dépendante de la lumière (LDR)
  • 1 x Résistance 10k Ω
  • 8 fils mâles-mâles
    • 4 fils plus courts
    • 3 fils plus longs
  • 1 x Source d'alimentation et câble de connexion

Vous pouvez les trouver en utilisant les liens ci-dessous :

Construction du capteur de lumière

  1. Connexion de vos résistances

Fixez votre résistance dépendante de la lumière au milieu de votre platine d'expérimentation. Fixez votre résistance de 10k Ω à côté de la résistance dépendante de la lumière, connectant ainsi les deux résistances en série.

  1. Connexion des fils et câblage

Dans ce projet, vous utilisez essentiellement l'Arduino comme source d'alimentation tandis que le Pokit Meter est utilisé pour enregistrer les données du capteur de lumière. Suivez le schéma ci-dessous pour commencer à connecter les fils.

Une fois terminé, connectez les câbles d'alimentation à l'Arduino et connectez une source d'alimentation.

  1. Connexion de votre Pokit Meter

Pour connecter le Pokit Meter, utilisez les câbles qui n'ont pas été fixés à l'Arduino et à la platine d'expérimentation. À l'aide de ces câbles, vous pourrez connecter votre Pokit Meter avec les pinces crocodiles. Sélectionnez la fonction d'enregistreur sur votre Pokit Meter et vous devriez pouvoir acquérir et enregistrer l'éclairage de votre zone. Pour l'enregistrement, il est préférable de régler vos paramètres à environ 5 à 10V et d'acquérir un signal toutes les 1 minute.

Voici un exemple de l'enregistrement que nous avons effectué au bureau de Pokit.

Vous avez terminé, mais qu'est-ce que cela signifie ?

Eh bien, une étude de Coloration Technology a montré qu'en travaillant dans un bureau, l'éclairage le plus approprié pour travailler efficacement est de 500 lux. Nous avons donc testé notre capteur LDR par rapport à un luxmètre, afin que vous puissiez interpréter les données émises par le LDR.

Tension (V) Lux (lx)
0 – 0,9V 0 – 99 lx
1 – 2 V 100 – 599 lx
2,1 – 3 V 600 – 999 lx
3,1 – 4V 1000 – 2050 lx
4,1 – 5 V 2051 – 5000 lx


Nous avons constaté que nous obtenons environ 700 lux d'éclairage ici au bureau de Pokit Innovations grâce aux grandes fenêtres (une visite du bureau, ça vous dit ?). Si vous finissez par fabriquer votre propre capteur LDR Arduino, taguez-nous sur Instagram ou Facebook @pokit.innovations.

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